מדריך האקדמיה / Field Guide
משחק צל: להפוך את החומר האור חסר
השתמשו בחלון, בקיר וכמה סבלנות כדי לבנות תמונה עם צורה. ללמוד לשלוט על סיווט, להפריד נושא ולהפוך חלק צל של הרכב.
ההגדרות המומלצות הן נקודות התחלה. אור, מהירות נושא ותצפיות משלך להחליט על התאמת הבאה.
מצא את הגבול שאתה יכול לקרוא
תראו איפה האור עוצר. אור שמש ישיר או מקור אור קטן לעתים קרובות עושה צל חזק יותר; מקור גדול שנראה מהנושא יוצר מעבר רך יותר. תנו את הנושא יחסית לחלון ותראו איך הצל משתנה לפני שתגעו בהגדרה.
צל דפוס יכול להיות יפה ועדיין מסתיר עין חשובה או ביטוי. תנו לעצמכם או לנושא קצת. קבע אם הדפוס שייך על הפנים, בגדים או רקע.
יצירת סיבוב קריא
להציב את הנושא נגד אזור בהיר יותר. לחשוף כדי לשמור את הפרטים האחוריים המשמעותיים, ולאחר מכן לבדוק עד כמה חשוך הנושא הופך. הימנעו מלהסתכל דרך צופה ישירות אל השמש.
להפריד את המסלול: זרוע אחת רחוקה מהטורס, פנים בפרופיל או פער קטן בין שני אנשים. אם כל צורה עולה, הקהל עשוי להיות מעט להכיר. סילואט עובד דרך הקוטר, לא רק החושך.
השתמשו בסוטרטורציה מבלי לאבד את הנושא
עבור תמונה, הצד מול האור עשוי להיות בהיר יותר ממה שאתה רוצה כי פני השטח הסמוך משקף את האור בחזרה. חליפה חשוכה או לוח מחוץ למסגרת יכול להפחית את הבונוס הזה. שמור את זה יציב, רחוק מהחום וברור מן מסלולי הליכה.
בדוק את הדגמים החשובים ואת הפרטים הצללים על המצלמה. מצב רוח חשוך אינו דורש להרוס את כל הפרטים. לשנות את המיקום או האור שלך תחילה כאשר ההתנגדות חזקה מדי לתוצאה שאתה רוצה.
שלושה קירות, חומה אחת
עם אישור, לשים אדם ליד קיר שטוח. יצירת מסגרת המכללת את האדם ואת הצל. הבא, להראות רק את הצל. בסופו של דבר, לעבור כך הצל יושב מאחור ולא ליד האדם.
השוואה איזה גרסה מרגישה כמו תמונה, אשר הופך צורה גרפית ומי עושה את רוב החלל הסובב. אין הגדרת ניצחון; יש סיבה ברורה יותר לכל בחירה.
