Årsbok Akademin / Fältguide
Skugga spel: göra det saknade ljusmaterialet
Använd ett fönster, en vägg och lite tålamod för att bygga en bild med form. Lär dig att styra en silhuett, separera ett ämne och göra en skugga del av kompositionen.
Föreslagna inställningar är startpunkter. Ljus, ämnets hastighet och dina egna observationer bestämmer nästa justering.
Hitta en edge du kan läsa
Se var ljuset slutar. Direkt solljus eller en liten ljuskälla gör ofta en skarpa skugga; en stor källa som ses från ämnet skapar mjukare övergångar. Flytta ämnet i förhållande till ett fönster och se hur skuggan förändras innan du röjer en inställning.
En mönsterbar skugga kan vara vacker och fortfarande döljer ett viktigt öga eller uttryck. Flytta dig själv eller ämnet lite. Bestäm om mönstret tillhör ansiktet, kläderna eller bakgrunden.
Skapa en läsbar silhuett
Placera ämnet mot ett ljusare område. Exponera för att bevara bakgrunden detalj som är viktigt, sedan kolla hur mörkt ämnet blir. Undvik att titta genom en tittare direkt vid solen.
Separera utgången: en arm bort från torso, ett ansikte i profil eller ett litet gap mellan två personer. Om varje form överlappar, kan tittaren ha lite att känna igen. En silhuett fungerar genom kontur, inte bara mörker.
Använd subtraktion utan att förlora ämnet
För en porträtt kan sidan som står borta från ljuset vara ljusare än du vill, eftersom närliggande ytor återspeglar ljus bakåt. En mörk klänning eller bord utanför ramverket kan minska den här bounce. Håll den stabil, borta från värmen och klar från vandringslederna.
Överväg viktiga höjdpunkter och skugga detaljer på kameran. En mörk stämning kräver inte att alla detaljer förstörs. Ändra din position eller ljus först när kontrasten är för stark för resultatet du vill.
Tre grenar, en vägg
Med tillåtelse, placera en person nära en platt vägg. Gör en ram som innehåller både person och skugga. Nästa, visa bara skuggan. Slutligen, flytta så att skuggan sitter bakom istället för bredvid personen.
Jämför vilken version som känns som ett porträtt, vilket blir en grafisk form och som gör det mesta av omgivande utrymme. Det finns ingen vinnande inställning; det finns en tydligare anledning till varje val.
